definícia rámca

Každý z po sebe idúcich obrázkov vo filme

Populárne je každý zo snímok, ktoré sa vyskytujú vo filme a posudzuje sa izolovane, známy ako rám..

Veľkosť rámčeka bude závisieť od formátu filmu. Najmenší 8 mm. Je to 4,8 x 3,5 mm. A v najväčšej známej ako IMAX je to 69,6 x 48,5 mm. Čím je rám väčší, tým ostrejší je obraz premietaný na plátno.

Každý zo obrázkov je vytlačený na papieri, zatiaľ čo fotografický film zhromaždený fotoaparátom s vynikajúcim rozlíšením a rýchlosťou bude ten, ktorý umožní získať presnú postupnosť obrázkov vytlačených na papier. Keď si divák dokáže prezerať určitú postupnosť snímok s určitou frekvenciou v obrazoch, je to tak, že potom budú môcť cítiť pocit pohybu.

Aby ľudské oko mohlo efektívne vnímať pohyb obrázkov, musí mať rámček frekvenciu nižšiu ako 50 Hz.

V kine sa premietajú 24 za sekundu, aby vytvorili ilúziu pohybu

V prípade kino, aby ako diváci mohli oceniť film tohto druhu umenia, snímky musia byť premietané s kadenciou 24 snímok za sekundu a potom s touto frekvenciou bude ľudské oko vnímať dlho očakávanú ilúziu pohybu.

Medzitým je táto situácia, ktorá sa vyskytuje v kine, ale aj vo fotografii a televízii, možná v dôsledku toho, že taký rýchly sled obrazov zablokuje schopnosť mozgu oceniť ich ako samostatné fotografie, jednu po druhej. na dohľad nevyhnutne spôsobí, že mozog nakoniec zmieša príslušné obrázky a poskytne divákom prirodzený pocit pohybu.

Napríklad koncept je úzko spätý s vyššie uvedenými médiami a najmä so siedmym umením.

Aby sme ocenili film v kine, ako sme naznačili vyššie, je potrebné, aby boli rámy premietané s kadenciou 24 za sekundu, aby sa vytvorila ilúzia pohybu.

Medzitým snímková frekvencia hrá zásadnú úlohu ...

Vizuálne efekty, ktoré je možné vytvoriť rýchlosťou

Pohyblivé obrázky sú verejnosti predstavované konštantnou rýchlosťou, ktorú sme už naznačili, avšak zmenou rýchlosti snímania obrázka je možné vytvárať rôzne efekty.

Zachytávanie obrázkov pri vysokých rýchlostiach alebo, ak to nie je možné, pri veľmi nízkych rýchlostiach a potom ich reprodukovať konštantnou a dohodnutou rýchlosťou, bude mať dôležitý vplyv na ich vnímanie. Techniky, ktoré sú mimochodom dnes veľmi rozšírené

Manipulácia nielen s časom, ale aj s priestorom je problém, ktorý vo veľkej miere ovplyvňuje rozprávanie, je to životne dôležitý nástroj, ktorý má filmár k dispozícii.

Často používanou technikou je rýchlosť rampy, ktorá umožňuje meniť snímkovú frekvenciu v priebehu času.

Vo fantastickom sci-fi filme Matrix, ktorý je dnes kultovým návrhom, môžete určite pozorovať také techniky, ako sú vyššie spomenuté a mnohé ďalšie, pri ktorých manipulácia s časom vie, ako vytvoriť neuveriteľné efekty, pred očami diváka. Tieto efekty, ktoré uvidíte a budete po zvyšok dňa premýšľať, ako to dokázali!


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found