definícia hlavolamu

A skladačka alebo skladačka, taký je názov v anglickom jazyku, je to a dosková hra, ktorá spočíva v zložení určitej figúry kombináciou určitého počtu kúskov alebo kúskov, z ktorých každá má formu tejto figúrky.

Spoločenská hra pozostávajúca z častí alebo dielikov, z ktorých je zostavená figúrka

Pôvod tohto typu hier siaha do roku začiatkom minulého storočia, boli umelecké ručne brúsené drevené puzzle pre dospelých, ktoré sa okamžite stali jednou z obľúbených zábav aristokratickej triedy.

Počiatky tejto hry

Za tých čias bola bežná situácia prekvapiť hostí týmito hádankami.

V prvom desaťročí minulého storočia sa významný severoamerický výrobca hračiek rozhodol prideliť všetku svoju výrobu týmto ručne vyrobeným dreveným hádankám, ku ktorým pridal niekoľko celkom atraktívnych úprav: obrazové kúsky a gombíky.

Posledné menované umožňovali skladanie dielov dohromady, čím sa skladačka nedala ľahko rozobrať, a ponúkali dielikom možnosť prijať nové tvary. Ale inovácie v tomto zmysle neprestanú, ale s pribúdajúcim storočím bude pršať vo veľkom množstve: okrem iného nepravidelné hrany, falošné kúty.

Problém, ktorý si vyžaduje veľkú ostrosť, je potrebné vyriešiť z dôvodu zložitosti, ktorú predstavuje

Označuje to ďalšie použitie slova puzzle ťažký problém alebo hádanka.

Keď čelíme zložitej situácii, ktorá má niekoľko aspektov, aspektov, ktoré sú zmiešané a ktoré je potrebné efektívne vyriešiť, aby sa obnovila rovnováha, hovoríme o hádankách.

Ideálnym príkladom toho môže byť vyšetrovanie trestného činu, pretože mnohokrát musia vyšetrovatelia „dať dohromady“, aby mohli vyriešiť trestný čin, ktorý vyšetrujú.

Napríklad nájdenie vražednej zbrane, spolupáchateľov, overenie alibizmu, analýza vzťahov obete, jej prostredia a vyšetrovanie všetkého okolo nej, všetko sú to komponenty, ktoré sú prezentované izolovane a ktoré sa musia vyšetrovatelia určitým spôsobom spojiť, aby našli obeť zodpovedný.

Magic Cube, trojrozmerná hádanka, mala v osemdesiatych rokoch veľký rozmach a ten dodnes zostáva hyperprúdom

Rubikova kocka alebo magická kocka Je to jedna z najpopulárnejších mechanických hádaniek na svete a bola vynájdená spoločnosťou Maďarský sochár a profesor architektúry Ernő Rubik, 1974.

Kúzelná kocka nám ponúka hlavolam, ktorého tváre sú rozdelené na štvorce rovnakej farby, ktoré je možné zmeniť. Rovnaké rozlíšenie sa dosiahne umiestnením všetkých štvorcov na každú stranu kocky s rovnakou farbou.

Deti a dospievajúci, ktorí vyrastali v osemdesiatych rokoch, našli v kúzelnej kocke originálnu zábavu a nehovoriac o mentálnej pohyblivosti, ktorú si od nich táto jedinečná skladačka vyžadovala.

Rozsah jeho použitia bol určite fenomenálny, keď sa po ňom predali milióny kúzelných kociek po celom svete a dodnes sa považuje za najpredávanejšiu hádanku na planéte.

Teraz nemôžeme ignorovať, že hoci zúrivosť tejto hry nastala v spomínanom období, v súčasnosti stále platí a rodičia, ktorí boli skvelými hráčmi kúzelnej kocky, vedeli, ako preniesť záľubu na svoje deti a pre prípad je, že dnes je stále veľmi dobre predávaný.

Samozrejme, že nevzbudzuje rovnakú príťažlivosť ako nové technológie, ale stále si zachováva svoje kúzlo a príťažlivosť.

Obrovský dopad tejto trojrozmernej hádanky spôsobil, že v roku 1980 dokonca vyhrala cenu za najlepšiu hru roka v kategórii logických hier.

Pre tých, ktorí to nevedia, ktorých musí byť určite málo, je magická kocka tvorená šiestimi farbami, klasicky bielou, žltou, zelenou, oranžovou, modrou a červenou, a konštrukčne sa pohybuje sofistikovaným mechanizmom osi, ktorý ju robí. ľahko sa otočí každou tvárou. nezávisle, čím sa zmiešajú vyššie uvedené farby.

Rozlíšenie hádanky je presne také, aby každá tvár mala rovnakú farbu.

V každom prípade existujú variácie v jej zložení, ktoré boli výsledkom pocty, ktorá sa urobila pri skladačke k jej 25. a 30. výročiu.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found