definícia webu 1.0, 2.0 a 3.0
Web, narodený v roku 1992 v CERN-e (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire) zo Ženevy pod vedením Tima Berners-Leeho prešiel niekoľkými vývojovými fázami, ktoré pokročili v súlade s aktuálnymi technológiami a väčšou silou, ktorú získavajú tímy, ktoré k nej pristupujú.
Tento vývoj môžeme opísať v troch základných krokoch, z ktorých prvý je
Web 1.0, ktorý je originálny a prvotný, sa vyznačuje šírením obsahu v jednom smere
Definuje sa pomocou značkovacieho jazyka HTML (Značkovací jazyk HyperText), odvodený z XML, a narodil sa pod ochranou vedeckej komunity ako štandardizovaný spôsob výmeny poznatkov bez ohľadu na použitý počítačový systém.
Tim Berners-Lee počas svojej práce v CERN-e zistil, že je pre neho ťažké vymieňať si informácie s inými vedcami z iných centier s rôznymi počítačovými systémami, preto vymyslel systém, ktorý by túto prax uľahčil a štandardizoval.
Web 1.0 prekročil všetky svoje výpočty a stal sa štandardizovaným systémom na publikovanie akýchkoľvek informácií, vedeckých aj iných, pre firemnú alebo súkromnú spotrebu.
Tento pôvodný web neumožňoval žiadny typ interaktivity; obsah bol zverejnený na serveri a z tohto dôvodu ho klienti „presunuli“ do svojich počítačov
Aj keď bol tento web popularizovaný, pokročil technológie a pokiaľ ide o internet, hlavnými novinkami, ktoré by mohli web ovplyvňovať, boli širokopásmové pripojenia, ako sú ADSL a optické káble, a správcovia obsahu.
Vďaka ľahkému použitiu sa z neho stal web front-end internetu, teda viditeľnej tváre, ktorú všetci videli, až do tej miery, že je možné internet identifikovať s webom.
Vďaka tomu sa zrodili zariadenia, ktoré poskytovatelia prístupu začali ponúkať, a túžba ľudí nechať sa počuť
Web 2.0, ktorý nie je nič iné ako pridanie sociálnej časti na web, a rad technológií, ktoré uľahčujú publikovanie obsahu,
ako sú správcovia obsahu alebo CMS, ktoré zase umožňujú blogy, vynikajúci predstavitelia niekdajšej explózie Web 2.0.
Interaktivita na webe sa rodí, stále len rudimentárnym spôsobom, ale už nám umožňuje komunikovať s ostatnými používateľmi internetu a s tými, ktorí spravujú webové stránky ľahšie ako v minulosti, a to bez toho, aby sme museli posielať e-mailové správy.
Keď už hovoríme o tejto ďalšej službe, vďaka Web 2.0 sa popularizujú nielen služby webmailu, ale aj ďalšie služby, ktoré dovtedy potrebovali vlastných klientov, a ktoré získali webové rozhrania, čo uľahčuje ich použitie koncovými používateľmi.
Ďalším vývojovým krokom bol Web 3.0, ktorý využíva všetky technológie na zvýšenie interaktivity a tiež poskytuje nové spôsoby komunikácie a tiež vyhľadávanie a hľadanie informácií.
Je to sémantický web, v ktorom sa online aplikácie dostali do centra pozornosti, od dokumentov Google cez Facebook až po online hry.
To všetko bolo možné v prvom rade vďaka obrovskej dostupnosti širokopásmového pripojenia a vývoju prehľadávačov (prehľadávače), ktoré v snahe získať čo najširšie publikum začleňujú funkcionality a umožňujú vykonávanie vecí, ktoré boli pred niekoľkými rokmi nemysliteľné, napríklad upozornenia na aktualizácie webových stránok v reálnom čase.
Takzvaný „oblak“ (oblak (v angličtine), ktorá spočíva v čistote úložiska replikovaného na niekoľkých lokalitách na rôznych miestach, niekedy na rôznych kontinentoch, a možnosti spúšťania aplikácií v prehliadačoch, viedla k vytvoreniu novej marketingovej paradigmy softvéru a jeho predaja. nie ako produkt, ale ako služba.
To zase nevyžaduje, aby už bol na spustenie aplikácií nainštalovaný konkrétny operačný systém.
Je to tiež čas, ktorý musíte prispôsobiť malým a veľkým obrazovkám smartphony a tie z smart TV, a to začne byť niečo inteligentné vďaka hlasovým asistentom ako Siri, Google Now alebo Amazon Alexa.
Akonáhle tieto fázy uvidíme, môžeme si položiť otázku, existuje Web 4.0? Áno, a je to inteligentná webová stránka, ktorej už začíname vidieť „malú nohu“
stále jazdí na webe 3.0. Bude to všadeprítomný web, internet internetu vecí (IoT), ktorý „porozumie“ tomu, čo mu hovoríme, a to nad rámec toho, čo sú súčasní hlasoví asistenti uvedení vyššie schopní spracovať.
Preto požiadame akékoľvek zariadenie (napríklad hodinky alebo chladničku), aby „chceme, aby nás taxík odviezol na letisko za pol hodinu„A naša požiadavka bude zaslaná online serveru, ktorý požiada o taxík (ktorým by mohlo byť samo riadiace vozidlo) s už stanoveným cieľom letiska.
Fotografie: Fotolia - Spectral / Julien Eichinger