definícia periférnych
V oblasti technológie existuje pojem „periférne zariadenie“, ktorý označuje všetky tie zariadenia a náradie, ktoré sú veľmi užitočné pre správne fungovanie počítača a ktoré sú mimo CPU. Existuje veľké množstvo typov periférií. Zatiaľ čo niektoré sú určené na dočasné použitie, iné na trvalé použitie.
Periférne zariadenia sú podľa definície tie, ktoré sú umiestnené na periférii CPU. Sú to všetky prvky, ktoré umožňujú vykonávať vstupné a výstupné činnosti a ktoré dopĺňajú úlohy vykonávané interne v CPU alebo v pamäťových priestoroch počítača. V tomto zmysle sa veľká časť komponentov počítača považuje za periférne zariadenia, aj keď sa zdá, že niektoré z nich sú súčasťou centrálneho jadra ľubovoľného zariadenia tohto štýlu. Monitor, myš, klávesnica alebo reproduktory sú teda periférne prvky, ktoré je potrebné pridať do CPU, ale ktoré sú naopak mimoriadne potrebné na správne fungovanie. Keď máme potom CPU, pamäťovú jednotku a základné vstupné a výstupné periférne zariadenia, môžeme hovoriť o počítači, ako mu bežne rozumieme.
Existujú však aj ďalšie typy periférnych prvkov, ktoré sú užitočné a zaujímavé, ale nespadajú do kategórie základných alebo extrémnych nevyhnutností. Medzi nimi musíme spomenúť napríklad mikrofóny, webové kamery, joysticky, tlačiarne, slúchadlá, faxy, skenery, čítačky a rekordéry CD a DVD, diskety, prenosné a flash pamäte, smerovače a mnoho ďalších. Každý z týchto prvkov poskytuje počítaču zaujímavé možnosti, ktoré mu umožňujú vykonávať rôzne činnosti a procesy nad rámec základných.
Periférne zariadenia sú zvyčajne usporiadané do kategórií podľa ich funkcie. Najbežnejšie sú vstupné periférie (tie, ktoré umožňujú vstup údajov do počítača, ktorý je potom spracovaný a exponovaný, napríklad klávesnica alebo myš), výstupné periférie (tie, ktoré vystavujú prijaté a spracované informácie, napríklad monitor alebo tlačiareň), pamäťové periférie (všetky, ktoré umožňujú záznam a ukladanie údajov, ako sú rôzne externé pamäte) a komunikačné periférie, ktorých hlavnou funkciou je komunikácia a interakcia jedného alebo viacerých zariadení (napríklad smerovača alebo sieťových kariet).