definícia kostýmu

Za jednu z najdôležitejších častí dramatického umenia sa považujú kostýmy, ktorých hlavnou funkciou je obliekanie a zdobenie rôznych postáv podľa konkrétnej vízie režisérov a / alebo autorov hry. Kostýmy sú v podstate zložené zo všetkých kostýmov, šiat a odevov, ktoré charakterizujú postavy v predmetnom diele, a ktoré pomáhajú generovať úplnejšiu predstavu o tom, čo je zobrazené. Dnes sú kostýmy považované za natoľko dôležitú hereckú časť, že sú vždy zahrnuté do udeľovania cien a vyznamenaní.

Od najskorších foriem dramatického zobrazenia histórie boli kostýmy vždy podstatnou súčasťou diel alebo umeleckých prejavov, ktoré sa uskutočnili. Od starovekého Grécka museli umelci vždy mať nejaké minimálne detaily kostýmu, ktoré sa zhodovali s duchom postavy, ktorá mala byť zastúpená, a ktoré pomohli vytvoriť úplnejšiu predstavu o fiktívnej situácii. V Modernite bolo umenie dramatických kostýmov čoraz zložitejšie a vznikali celé kostýmy pre postavy, ktoré museli podľa situácie viackrát striedať svoje šaty v rovnakom diele.

V dnešnej dobe sa v kostýmovom dizajne môže striedať dobová tvorba (teda viac či menej hotové znázornenie odevov z doby, v ktorej je dej zasadený) a kostýmová tvorba, ktorá je aktuálna, ale nepochybne je zvolená z nejakého zvláštneho dôvodu. Kostýmy môžu v očiach divákov zostať bez povšimnutia. Jeho prítomnosť má však vždy veľký význam aj v prípadoch, keď nehovorí o dobovom šatníku, pretože je to ďalší prvok, ktorý slúži na definovanie postavy a umožňuje divákovi nájsť zmysel diela.

V niektorých prípadoch môžu dobové kostýmy vyžadovať pôsobivé investície, rovnako ako neuveriteľné vzory a mesiace práce, pretože sú zvyčajne veľmi komplikované, jemné a umelecké. Postmoderné hry zároveň môžu demonštrovať nezáujem o tradičné kostýmové formy a odtrhnúť sa od nich oblečením svojich postáv do handier a špinavých odevov.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found