definícia prostredia

Prostredie je výpočtový priestor alebo scenár, v ktorom fungujú určité bežné príkazy, funkcie alebo vlastnosti.

Vo výpočtoch môže byť prostredie jedným z viacerých možných miest, kde sa dodržiava séria pravidiel alebo sa vyskytujú podobné akcie podľa vopred určených parametrov. Prostredie je často scenár, ktorý umožňuje konať predvídateľným spôsobom, pretože používateľ má zvyčajne vopred informácie o vlastnostiach alebo pravidlách, ktoré regulujú fungovanie tohto priestoru.

Medzi najpoužívanejšie prostredia patria aplikácie a programovací softvér, ktoré majú zdieľané prvky a premenné, aby vývojár zodpovedajúcim spôsobom fungoval. Je tiež bežné hovoriť o webových prostrediach, pokiaľ zodpovedajú medzinárodným prevádzkovým kritériám alebo štandardom.

Ďalším typickým nastavením je a desktopové prostredie (alebo v angličtine „desktopové prostredie“). Toto je v tomto prípade názov súboru aplikácií a programov, ktoré poskytujú používateľovi interaktívne, jednoduché, rýchle a priateľské prostredie.

Každé prostredie má svoj individuálny aspekt a správanie, ktoré, hoci ho môžu zdieľať iní alebo sa môžu podobať príbuzným prostrediam, má za cieľ splniť konkrétne potreby a očakávania, ktoré každý užívateľ má.

Existujú prostredia, ktoré sú verejne známe, napríklad desktopy Windows, ktoré sú známe veľkej časti používateľov počítačov na celom svete, a to znamená zmluvu o porozumení medzi dizajnérom a koncovým používateľom. Ďalším typom veľmi slávnych prostredí sú prostredia vyvinuté spoločnosťou Apple pre systém Macintosh, ktoré majú vysokú estetickú hodnotu a ktorých cieľom je čo najviac vylepšiť užívateľský komfort.

Existujú aj prostredia s otvoreným zdrojom, napríklad GNOME. Tento typ prostredia usiluje o to, aby používateľ mohol sám optimalizovať prácu s počítačom a mohol si ho podľa svojho uváženia prispôsobiť.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found