definícia pamäte rom

Pamäť ROM je pamäťová pamäť, ktorá umožňuje iba čítanie informácií a nie ich zničenie bez ohľadu na prítomnosť alebo neprítomnosť zdroja energie, ktorý ju napája.

ROM je anglická skratka, ktorá odkazuje na tento výraz „Pamäť iba na čítanie“ alebo „Pamäť iba na čítanie“. Je to polovodičová pamäť, ktorá uľahčuje uchovávanie informácií, ktoré je možné prečítať, ale na ktorých nie je možné ich zničiť. Na rozdiel od pamäte RAM nie sú údaje obsiahnuté v pamäti ROM zničené alebo stratené v prípade prerušenia toku informácií, a preto sa im hovorí „energeticky nezávislá pamäť“.

Ako primárne médium na ukladanie údajov v počítačoch sa často používali ROM alebo pamäte iba na čítanie. Pretože ide o pamäť, ktorá chráni dáta v nej obsiahnuté, takže sa neprepisuje, ROM sa používali na ukladanie informácií o konfigurácii systému, bootovacích alebo štartovacích programoch, fyzickej podpore a iných programoch, ktoré nevyžadujú neustálu aktualizáciu.

Aj keď v prvých desaťročiach počítačov bol operačný systém kedysi úplne uložený v pamäti ROM, dnes sú tieto systémy obvykle ukladané v novších. flash spomienky.

Predtým neexistovali žiadne efektívne alternatívy k ROM a ak bolo potrebných viac pamäte alebo upgrade programu alebo systému, bolo často potrebné vymeniť starú pamäť za nový čip ROM.

Počítače si dnes môžu niektoré svoje programy ponechať v pamäti ROM, ale pamäť flash je oveľa rozšírenejšia, dokonca aj v mobilných telefónoch a zariadeniach PDA.

Okrem počítačov herné konzoly aj naďalej využívajú programy na báze ROM, ako napríklad Nintendo 64, Super Nintendo alebo Game Boy.

Kvôli rýchlosti používania sa informácie obsiahnuté v pamäti ROM zvyčajne odovzdávajú do pamäte RAM, keď sú potrebné na prevádzku systému.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found