definícia displeja

Pojem zobrazenie vo výpočte súvisí s myšlienkou zviditeľniť určité údaje, ktoré sú užitočné pre používateľa (v angličtine znamená displej zobrazovať, zviditeľňovať). Obrazovka je priestor, kde sú tieto informácie k dispozícii, priestor, ktorý v španielčine možno chápať ako „prehliadač“, pretože ide o vizuálnu časť prvkov, konkrétne. V počítačových zariadeniach existuje veľa druhov displejov, ale nepochybne sú niektoré z nich známejšie a populárnejšie, napríklad také, ktoré majú kalkulačky, digitálne hodiny alebo obchodné registračné pokladnice.

Zobrazovacie zariadenia sú veľmi rozmanité a môžu mať rôzne ciele. V istom zmysle môže byť tento koncept veľmi široký a nie veľmi konkrétny, preto je dôležité začať definovať jeho vlastnosti trochu viac. Displej bude vždy odkazovať na vizuálnu a externú časť zariadenia, prostredníctvom ktorej sa prezentujú údaje užitočné pre používateľa. Táto prezentácia môže byť vizuálna (vo väčšine prípadov), ale v závislosti od konkrétneho zariadenia existujú aj zvukové a hmatové displeje. Položky ako tlačiarne, projektory a plotre sú ďalšími bežnými príkladmi zariadení, ktoré majú zobrazovacie zariadenia.

Aj keď v prvých chvíľach boli zobrazovacie zariadenia veľmi primitívne z hľadiska dizajnu a komunikačných možností, dnes existujú veľké pokroky, vďaka ktorým sú informácie usporiadané na obrazovke alebo zobrazovacom zariadení veľmi prepracované a v niektorých prípadoch sa javia až trojrozmerné. Mnohokrát však majú zobrazovacie zariadenia chyby alebo poruchy, ktoré súvisia s prístupom k energii a ktoré majú za následok nulovú dispozíciu informácií alebo ich umiestnenie v tlmených farbách. Keď hovoríme o zobrazovaní s možnosťou programu namiesto zariadenia, možnosti farieb, veľkostí, štýlov a tvarov sú všeobecne oveľa rozmanitejšie.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found